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发布时间:2024-08-25阅读(2)
其实在不少影视剧作品当中都会出现很多真人人物,其实对于一个故事IP来说无论做成了二次元的动画还是以真人电影的表现形式展现在观众面前都有它的优点和缺点。
比方说动画的好处就在于人物的演技这一块来是没有问没有问题的,不会因为某一个演员的演技不在线整部作品耳朵被拖垮。那么使用二次元人物来展现一部作品的缺点也是很明显的,那就是有很多人目前仍然会对动画持有偏见。
二次元的作品尤其是动画的受众是没法跟真人电影比的,这也是为什么很多二次元的作品的动画作品的出名了以后,仍然被搬上的荧幕做成了真人版。那么反过来或许就有不一样的效果,比如拿三次元电影当中的真人形象作为模板改成二次元人物的时候,或许能够带给观众另外品一个层面上的惊喜也说不定。
毕竟电影当中的很多经典人物对于我们来说印象是非常深刻的,但是这些经典人物都是由真人演员所饰演的,虽然说这些经典印象随着拍成电影,人物的外貌会定格在那部电影当中,但是岁月并不会放过这些演员。
那么随着时间的流逝,很有可能当这些演员想要拍续集的时候,却因为年龄等等原因导致不得不去换演员,这一点在一些综艺节目当中也能够看出来。那些曾经非常经典的角色,如今一旦老去,即使再通过化妆等方式达到和过去相当的造型,也无法达到他们当年所展现在观众面前的样子。
所以说用真人版也有真人版的不好,毕竟好的岁月就那么几年,这个时候如果还想要拍续集的话,不妨将真人改为动画人物,而这样的动画人物或许就可以再次帮真人电影“续命”了。毕竟以如今的动画绘制技术来说,即使不像今天这样使用2D的画风而采用3D的风格在对人物进行构建,也能够达到以假乱真的程度。
尤其是如今的3D绘制,在不考虑成本的情况下,几乎可以达到与真人相媲美的程度,或许在未来我们所观看的一些电影里面的明星本人就是制作成的,这一点初音就是一个很好的证明。
那么这样的人物形象,由于不会衰老而且可以随着观众的喜好而不断发生着变化。可以预见到的是,未来这样的3D虚拟人物或许就是主流了,不过按照如今的情况来看,目前技术还没有达到那一步,我们也只能通过2D动画来重绘那些曾经的经典人物。
无论是这个杀手不太冷当中的小萝莉还是天使爱美丽的善良可爱的女主角等等,亦或是一些原本就来自于二次元游戏当中的人物,可以看出当把她们放在一起的时候,她们本身的协调和统一就好像是来自于一个次元当中的人物并无违和感,这也说明了或许二次元和三次元之间本没有边界。
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